
Planos Seriados y Módulos
Detección de un problema
No hay espacio para los videojuegos, se los deja en distintos lugares e incluso caen al piso por estar tan abultados en un solo lugar creando torres, que a la final son de difícil acceso al momento de sacar un videojuego. Además, los videojuegos llegan a estorbar ya que ocupan lugares como mesas, repisas y hasta el piso mismo.



Elementos del Problema
Causas
1. Falta de espacio para los videojuegos
2. Amontonación de videojuegos
3. Propensión a que se dañen

Efectos
1. Los videojuegos estorban al hacer otras actividades.
2. Es difícil sacar un juego de entre la amontonación.
3. El no cuidar la caja del juego puede dañar al CD.

Creatividad
Para saber más acerca de este paso te invito a que leas la página:
El módulo final fue extraído del insecto graficado con distintos colores. En el insecto seleccionado, en la parte del ala inferior hay una figura parecida a un ocho abultado con dos círculos en su interior; esta forma es la que precede a la figura del módulo final.



A este módulo le dimos una forma, que no variara mucho de la original, para hacerla en planos seriados; y que, al mismo tiempo, estos satisficieran una necesidad o un problema que hayamos encontrado, en este caso, el problema de los videojuegos.
Del libro "Fundamentos del Diseño"
“Las formas más pequeñas, que son repetidas, con variaciones o sin ellas, para producir una forma mayor, se denominan módulos”.(Wong. W, (2014),Módulos:Fundamentos del Diseño, Editorial Gustavo Gil, p. 246)
En cuanto a los colores elegidos en los planos seriados, se eligió el azul como color base, por su forma de emanar armonía y tranquilidad. “El color, o la intensidad de claro u oscuro, es lo que más claramente distingue una forma de su entorno y puede ser natural o artificial”.(Wong. W, (2014), p. 243). A este tono de azul se le aplicó la regla de la monocromía. Si quieres saber un poco más visita la sección de Estudio del Color en la siguiente página:
Hablando de los planos seriados, es una buena forma de interpretar una figura bidimensional a una tridimensional, recordemos que: “De hecho, vivimos en un mundo de tres dimensiones. Lo que vemos delante de nosotros no es una imagen lisa, que tiene sólo largo y ancho, sino una expansión con profundidad física, la tercera dimensión”.(Wong. W, (2014), p. 237).
Al final, se recortaron los módulos en un cartón paja, y se los pintó con la armonía ya antes mencionada.



Modelo final
El modelo final, como se dijo anteriormente, se lo realizó en cartón paja. Posteriormente el modelo se lo pasó a madera MDF, en este caso de 0,5 centímetros de espesor. El modelo en MDF posee las mismas características del modelo presentado en cartón paja con color en monocromía, excepto que no se usó el color en cada uno de los planos seriados. A la madera MDF se le aplicó una capa de laca transparente, con la finalidad de obtener un acabado más estético.

La madera MDF se la trabajó en el taller. Para ver un poco del trabajo realizado, visita la página siguiente:





